而且目测还会继续火上一阵,直到宸星的下一款游戏被放出来......
尽管很多年前,大家就知道“唯题材论”其实已经过时了,但当大家看着蔺沐宸把这么一个玩法单一的品类玩出花的时候,还是忍不住感到震撼。
......
同行们是怎么想的,蔺沐宸并不关心,因为他此时已经坐上了那该死的飞机,前往德国领取属于自己的奖项。
德国游戏协会知道蔺沐宸是个不喜欢抛头露脸的人,所以这次行程是在完全保密的情况下进行的,前来接机的人,除了少数几个自告奋勇的工作人员之外,职位最高的就是德国游戏协会的会长马里斯先生。
“您好......邮件里不是说这只是个普通的接机吗?您怎么还亲自来了?”
蔺沐宸脸色不太好看的跟马里斯寒暄——主要是刚下飞机脸色也好看不了多少。
“规模小、不张扬,不代表我不能出现在这里,”马里斯毫不在意的笑了笑,“而且对于我而言,能接待一位游戏设计大师,也是一件非常荣幸的事情。”
蔺沐宸轻咳一声:“您夸张了......”
马里斯一本正经的说道:“这一点也不夸张,事实上我觉得用怎么样的态度来对待您都绝不夸张,尤其是当初推迟了《底特律:成为人类》的评选,绝对是我这辈子做的最正确的一次决定,不然我们今天就要面对一个比较尴尬的场面了......”
蔺沐宸想了想,突然想到去年的百强榜颁奖,主评们有没有遇到过类似的争论呢?
想必是有的吧......
“不要想这些了,还是认真思考一下演讲的内容吧,”马里斯笑着打断了蔺沐宸的思索,“一款《星际拓荒》足以用惊世骇俗来形容,那种对宇宙和未知的探索,两个种族的伟大品质以及虚拟头盔的优秀表现形式,让我现在想起来都心潮澎湃,我想同行们肯定会对你怎么做出这种游戏感兴趣。”