对比起设计师们的“专业”,玩家们的关注度则在其他方面。
“作为一个生存游戏爱好者,我只能说这游戏一拿到手我就上瘾了,我还第一次玩到这种类型的生存建造游戏。”
“这游戏真的不好玩,玩了五分钟就退款了,垃圾!(游玩时间二十四小时)。”
“感谢还在嘴硬送上的评论——话说每次宸星新游戏下面都有你,我都记住你的id了!”
“666这还没过两天呢,大佬通宵玩游戏啊?”
“新来的吧?这人老星粉了,就是粉的方式不太一样......”
“怎么说呢,和我以前玩的生存建造游戏完全不一样。哪里不一样呢?请允许我向大家介绍一个人究竟能有多值钱......”
“盲猜你是把零部件拆了卖了,没错我就是这么干的......”
“哈,都说《城市:天际线》玩家坏事做遍,要我看,《环世界》玩家才是最恐怖的那一批人......”
“......”
玩家们没有讨论剧情——事实上这么一个四百多兆大小的游戏也压根没什么剧情,但游戏的趣味却没有丝毫折扣。
不到一天时间,玩家们就发现了游戏中绝大部分有趣的地方,并拿出来与大家分享。
而且这些有趣的地方也多半会成为一个梗,长久的流传下去。