一名男子小心翼翼的把一个耳麦放在他的耳边,,蔺沐宸的声音十分清晰的传入到他的耳中:“老爷子,我是蔺沐宸,好久不见。”
艾格伦此时没有力气做出太明显的回应,但略微颤抖的眼皮还是显现出了他心中的意外。
蔺沐宸不愿意浪费时间,操控笔记本电脑,打开了那个尚未发售的游戏。
艾格伦眼睛瞪大,虽然他对眼前这个游戏画面相当陌生,但“谁是凶手”几个单词还是认识的。
蔺沐宸点击游戏,开始游玩了起来。
《谁是凶手》是一款很经典的解谜探案类游戏,很有上个世纪英国的风格,但是因为时代的局限性,艾格伦老爷子不可能预见未来,因此游戏还是有一些不适合3d化的缺点的。
针对这些缺点,蔺沐宸亲自操刀,将游戏原本的剧情从头到尾梳理了一遍,甚至在里面加入了例如《大侦探福尔摩斯》等前世名著的描写和剧情,这才有了3a版本的《谁是凶手》。
蔺沐宸不敢说自己改编的部分剧情一定合老爷子的心意,但有名著的加持,肯定差不到哪去。
果不其然,当他点击开始游戏,用第三人称展示男主的全貌时,老爷子的眼睛明显瞪大了;而当他控制男主在案发现场走来走去,亲自寻找线索,分析案件的时候,艾格伦的头甚至都微微抬起,似乎想看的更清楚一些。
没办法,在征得医生同意后,众人又把病床抬高了一些。
艾格伦的胸口略微剧烈的起伏着,眼睛发亮,盯着大屏幕,不愿意放过丝毫细节。
老爷子此时在想什么?
虽然他没有力气说话,但是同为设计师的蔺沐宸多多少少能猜到一些,无非就是“这个细节应该这么处理”、“配音很棒,文案也没有问题”、“原来这个地方还能这么做”之类的感慨。
可能也会有一些自己不能亲手制作游戏的遗憾,但蔺沐宸觉得,这份遗憾相比于惊喜来说,几乎可以忽略不计。