这个视频可以说把包括林锋在内的设计师们都开了一遍地图炮,但偏偏他们没有任何脾气。
从最初大放异彩的moba游戏、吃鸡游戏,再到现在的“狩猎巨大怪物”的游戏类型,近几年游戏圈几乎所有的成就全都是蔺沐宸一个人撑起来的,他们这些老家伙确实没干什么事......
而在之前,蔺沐宸还会专门发个帖子解释一下新游戏类型的定义,某个有影响力的协会说不定还会邀请他去作报告。但到了现在,那些协会依然会请他去做报告,而蔺沐宸自己却越来越少在天空等平台主动解释这种词汇了......
与其说人家越来越自大,不如说是蔺沐宸的眼界越来越高,懒得去思考这些东西了......
一想到这些,设计师们就羡慕的牙痒痒。
但在羡慕这个天才之余,很多设计师也有些好奇,想知道蔺沐宸为这种游戏类型起名叫什么。
这股好奇最先从国内开始蔓延,然后随着林锋那个视频被配上英文字幕并在全世界游戏圈内蔓延后,很多世界知名的设计师也参与到热烈的讨论中。
在这种氛围中,一直没有发声的蔺沐宸终于发了条动态:“最近很多人对《怪物猎人:世界》的游戏类型感兴趣,其实有关这类游戏的特点,林锋老师的视频前半部分已经总结的很好了,我这里不再做过多的赘述。”
“至于名字的话......其实准确的来说,它应该叫‘狩猎动作游戏’,不过我更喜欢叫它‘共斗游戏’。”
这条动态在设计师群体中引发了一定的热议,别说是外国设计师,就是国内设施师都对这个古怪的名字一头雾水,搞不清楚“共斗”两个字是什么意思。
林锋率先提出了疑问,而在半个小时后,蔺沐宸就回复了他。
“这是个好问题......但没有理由,我决定硬叫它‘共斗游戏’。”
众人:“......”