当看到这个数字的时候,几乎所有友商都不约而同的揉了揉自己的眼睛,以为自己的视力出差错了。
什么情况?
诚然,大家都知道你宸星的虚拟头盔卖得好,全球独一份,去年的出货量也突破了惊人的一亿五千万台,但问题是,买虚拟头盔的人里,也不只有玩游戏的,还有拿去搞相关专业设计的人啊!
这四千万的销售份数,简直太过离谱了。
这个数字,不仅平了之前所有游戏的记录,还将游戏销售额提高到了一个前所未有的高度!
要知道,这可不是那种一两百块的游戏,三部曲加起来大几百块,这些玩家居然眼睛都不眨一下就买了?
你们就不怕宸星趁机噶韭菜吗?
当然,这种酸溜溜的话也只有在友商们的心里嘀咕一下。
在游戏圈,宸星的声望已经到了哪怕拎出个傻子出来,他都知道就算全世界游戏公司都噶韭菜,宸星也绝对不会这么干的地步了......
这要是放在游戏里,妥妥的100+声望啊!
但这还没完,更让友商们无语的还在后面。
紧随着那张庆祝海报之后,宸星还放出了这三天的游戏销量细则。
这是一份十分罕见的数据,立刻引起了很多机构和友商们的兴趣。
但直到他们看完,才明白为什么宸星要把这些东西放出来。
其实《使命召唤》第一天的销量并没有很高,也就是一千万出头的样子,但在第一天的口碑发酵之后,第二、第三天,游戏销量不减反增,呈现出了一条十分诡异的增长曲线。