不是牧亦尘舍不得多买,而是因为在《恩泽洛斯传说》中有一个令许多人郁闷的设定,每个玩家拥有5点的药抗,每一种药水根据不同的品质有着不同的药抗。
当你的药抗达到1%后,药水的恢复效果不仅会降低,还会使玩家处于一种亚健康的状态(类似虚弱,行动会略微受到影响,全属性下降5%,药水,药剂,合剂效果降低5%。
当药抗达到15%时,行动会受到影响,全属性下降5%,药水,药剂,合剂效果降低8%。
当药抗达到2%时,几乎无法行动,全属性下降95%,药水,药剂,合剂无效,并且处于中毒状态,每3秒损失5%的hp。
这样的设定就杜绝了以往游戏中只要药水嗑得勤,没有推不倒的boss这种无限嗑药杀怪的情况了。
药抗没办法清空,在战斗状态时无法降低,在非战斗状态下会以每小时1点的速度降低,在非安全区下线状态会以每小时2点的速度降低,在安全区下线会以每小时3点速度降低,而在旅店或者酒吧的房间内下线则会以每小时4点的速度下降,同时在旅店和酒吧中还会为你提供一定的双倍经验时间,用来弥补下线或者挂机的经验损失,当然,这些是需要一些金币费用的。
是的,游戏是免费的,但是服务可是收费的!这就是运营商们宣传的免费游戏!这也充分证明了游戏运营商的捞钱手段,简直无所不用其极!
而这,并不是最让玩家头疼的,最让玩家头疼是系统药剂店,系统药店出售的直接回复药水的药抗高的令人发指,而且价格不菲,除非迫不得已不然很少会有玩家使用这种药水。
每瓶2药抗的初级治疗药水,即使是牧亦尘前世,都没喝过这种和毒药一般的药水,只是现在迫于无奈,但愿在击杀boss时这点药水够用。
“初级洞察术卷轴,每个1银币,购买1个。”
“9银5铜,承蒙惠顾!”
初级洞察术
卷轴