Ep.014(2 / 4)

“我的职业选手梦啊,一去不复返了。”

但当他意识到游戏设计师远比玩家更棒之后,这反而不再是什么遗憾了。

孟德已经想好了接下来做什么,他的第二款游戏,将目光锁定在了“大逃杀”之上。

那么问题来了,以现在的技术条件,或者说以孟德此时的技术条件,真的能将这款游戏做出来吗?

答案是:

“没有任何问题。”

事实上,吃鸡最早也是mod,和cs一样都是配角出道,最终红透半边天。

所以,技术方面不存在问题,资金方面反而开始变得“捉襟见肘”,尤其是现在这个节骨眼儿上。

gman都开始认同孟德的“氪金理念”,开始逐步着手皮肤、音乐盒以及探员等物品的“商业化”,并在蒸汽平台中加入了市场;

是的,在此之前根本没有这东西;

或者说,此刻的蒸汽平台也是在一点一点的完善中,最开始它甚至只是一个v自家的平台而已。

而现在,在孟德的提供的思路下,蒸汽平台正朝着它未来的样子大踏步前进。

但这个吸金怪兽崭露头角显然需要时间,而孟德却再一次意识到了一件事,他最缺的也是时间:

“我们需要钱,更多的钱!”

但是该怎么做呢?

孟德忽然想到了“全ip开发”,也就是“元宇宙”的雏形,他很快就找到gman,并试图说服对方相信这一点:

“电影游戏化是一个必然会发生的事情,那么为什么不能是由我们来推动它的出现呢?”

那么问题来了,谁会在这时候选择朝游戏行业发展呢?

答案是:

“很多电影公司,大的电影公司,有能力的电影公司。”

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