Ep.048(2 / 4)

现在,林东在这家公司上班,每天的工作也非常简单;

今天要测试的是一款小众的逃生类恐怖游戏,游戏发生在“一条可怕的陈旧小屋”内;

林东有些感到牙疼,因为他确信自己看到的是“一条房子”这种描述,真不知道是谁写的。

进入游戏,出生点是在废弃的公路边,这意味着林东还需要徒步进入游戏地图内,也就是那“一条可怕的陈旧小屋”内;

林东是跳过了开头cg的,毕竟他是来测试游戏,而不是来玩游戏的;

可以很明确的一点就是,一路上可以互动的东西的数量,是零;

显然,游戏制作者不希望玩家们在这段地方耽误太多时间,不过他确实有安排东西在这里;

看着那个背影消失在拐角处,林东发现自己忽然能跑了,而在这之前他只能走。

林东是飞奔着来到的小屋门前,并在地上捡到了一根手电筒,谁会把这东西到处乱丢呢?

除了游戏制作者,大概也不会有别人了吧?

推门而入,林东发现这小屋的天花板架构很低,虫蛀的镶板能够听到令人不安的自言自语声;

但这房子内的复杂是林东完全没有想到的,他更没有想到的是,这游戏内的解密是如此的折磨人。

在进行了一连串的解密跳过之后,林东表示这游戏没什么太大的问题,是一款完成度非常高的游戏:

“今天的工作就到此为止”

可惜天不遂人愿,他很快就又被安排了一款游戏,一款步行模拟器的看风景的游戏,荒地探索者?

这游戏的名字林东感觉自己好像在哪儿听到过,很快就发现这竟然是那位最近去世的艺术家的“遗产”;

听说对方和他一样,都叫林东。

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