“《头号玩家》耗资1.75亿美元,其中超过1亿花在特效上。”王天感叹道:“《变形金刚5》制作成本2.17亿美元,特效占1.3亿美元。”
“《阿凡达》制作成本2.37亿美元,特效占1.5亿美元。《蜘蛛侠3》制作成本2.58亿美元,特效占1.55亿美元。《加勒比海盗3》制作成本3.42亿美元,特效占2亿美元……”
“这种例子比比皆是,但凡好莱坞视觉大片,特效费至少占总制作费的60%以上!”
丁诚暗自咋舌,这么算起来,平均一部电影两小时,一秒钟几十万可真的不是开玩笑。
好奇追问道:“为什么这么烧钱?”
“哎,这点我也问过很多人,具体难度不说,硬件成本占30%、软件成本占10%、人力成本占60%以上。”
“其实特效制作只是一个笼统说法,大致分为两大部分十个环节,分别是:三维特效:建模、材质、动画、灯光、渲染合成特效:抠像、擦除威亚、调色、合成、汇景。”
“换句话说,特效是用电脑来做没错,不过可不是我们平时用的普通电脑,而是大型的工作站、服务器,随随便便几十上百万。”
“就是这样一台顶级配置的硬件,也需要连续运行50多小时,才能渲染出1帧特效画面。”
“而电影1秒至少有24 帧,一段时长五秒的特效镜头,一台机器要渲染250天!”
“像工业光魔、weta digital那些成熟的大型特效公司,内部都搭建自己的渲染农场,上千台工作站和服务器日夜运转。