哈哈,这样的话穿衣服换装备什么的倒是方便了许多。
咦,竟然还有一键换装!只见在装备栏界面的最上面,有一排数字。
1、2、3、4。
目前数字1是亮着的,也就是默认装备,这样的话,自己最多可以设定四套装备,随时进行切换,楚歌对于这个功能倒是颇感惊喜,这样一来,自己就不用担心打架的时候换装备的问题了,完全可以设定一套日常服装,再设定一套战斗服装,打架的时候随时切换就行了。
装备栏下面楚歌还发现了两个选择。
1,隐藏头盔。
2,隐藏披风。
这个用处到不是很大,除了可以隐藏头盔和披风显得低调一些之外,没有什么特别的意义。
再然后是社交系统,里面记录了他所有认识的人,以及好感度的高低,以及一些简单的人物生平信息(都是楚歌已经知道的)。
楚歌查看了半天,他很快就明白了这个角色数据化的具体效果了,实际上他所看到的都是自己原有的东西,只不过全都以更加直观的方式表现了出来而已,这便是角色数据化的功能。
我靠,这岂不是把现实当成网游来玩了?
但是楚歌也发现一些系统栏位是灰色的,比如bgm系统,比如大地图系统,等,都是无法使用的,显然还需要额外花dkp购买才行,倒是小地图这一次直接出现在了屏幕的右上角,变得更加直观了。