游勇返回驻地,将部分事务托付于宋飞峦后,便回到小屋放出意识体,前往魂居。
上次特训,记得还是不久前作为先行玩家入驻游戏之时。如今想来,却仿佛经历了数年时光。
“玲珑,帮我筛选下对手,最好是擅长近战的。”
自定义模拟训练可自主选择精通特定战斗方式的ai,也能根据提供的数据直接创造出理想的对手。玲珑常驻于游勇体内,共享试听,可谓心有灵犀,自然明白他现在的迫切需求。
“已经确认完毕,战技由浅入深,你可逐一尝试。”
干脆利落的回应,甚至贴心地做好了分门别类。
游勇欢欣雀跃的展开特训,却不知这一练,竟耗费了十来天时间。
势力战,其实也算星空神话质久星服务器的核心玩法之一。地图之所以设置的如此空旷,原本就是为玩家的驻地发展留下余地。本质上,这是在模拟战争,为佣兵与军队培养人才。修行之路慢慢,多数人即便踏入这领域,也无法一直坚持下去。
文明常年处于扩张形态,对于一些负隅顽抗的星球,血腥镇压是常事。
多数对手在面对卓星文明时,自然能看清两者间如天堑般的差距,通常比较识时务。而一些专注个体实力增长的星球,领袖往往自视甚高,极难交流。若是还存在一些所谓的神明,更是狂妄无边,开口就是要战便战。
那就给它战。
卓星文明经过无数年征战,不断有新种族加入融合。虽理念混杂,但却有普遍认识:只有推动文明发展的先贤才值得被敬重。以个体能力凌驾众生,只为一己私欲的强者,能招募做打手最好不过,执迷不悟那便格杀勿论。