第7章 树屋民居(2 / 4)

可惜木材就够建一个树屋,木材不够的话,1点能量可以代替2份木材。

木萤算了算,转化出商铺图纸后,剩余的能量再建造3个树屋后还能剩2点。

她先花了1能量把商铺图纸转化出来。

兑换后的商铺图纸上出现了招商类型。

招商类型:综合、衣物、食物、家具、武器、防具、饰品、材料、药剂……

木萤打开一个分类,里面都是营地级领地可选的商铺。

粗略一看,卖的东西五花八门,有的招商花费太高,有的要求太高。

其中最普通也最便宜的就是综合类商铺里的低级杂货铺,不需要额外的能量花费,只需要满足商家的要求即可。

这也是她目前所需要的,杂货铺里面基本上涵盖了衣食住行所有方面,虽然选择不多,但营地里有一个杂货店的话,只要有钱,基本上就能活下去。

即使是杂货铺,不同商家的特点和要求也不同。

铜币杂货:售卖普通冒险用品,种类齐全,价格低廉,要求居民人数大于1,税收≤4%。

有家杂货:售卖普通冒险用品及各种织物,要求双层结构民居,无房租,税收≤5%

……

木萤找了很久,大多都和上面这两个一样,有居民人数要求,或者商铺样式、税收要求,税收还好说,居民人数就没办法了。

售卖的物品大同小异,都包含普通的冒险物品,但有的店和有家杂货一样,有特色商品。

举报本章错误( 无需登录 )