当初她搞出那个看起来很粗陋的伤害测试屋,大体上就是想利用大家想要清晰了解自身战斗力的愿望,吸引他们去伤害测试屋,通过一次次数值展示带来的冲击,给小石头贡献情绪。
但是因为小石头只有快速修复身体和实时感知监控这两个天生自带的能力。
所以现在的伤害测试屋每次攻击时显示的数值都是小石头按照自己墙体受到的伤害大概估摸出来,然后利用自己的修复能力,在墙上展示出来的,其实原理就相当于它给自己加一个水晶花纹。
连排行榜也是类似的原理。
而小石头对发生在它身体上事件的实时监控,让它能快速的做出反应,掌控全局。
这才表现出一次攻击落下,墙上就会出现对应的数值,如果上了榜,同时测试屋外墙的排行榜上,也会同步更新的情况。
但实际上,小石头估量的攻击力数值只是相对水平,并不是很准确,所以木萤才说是为了娱乐,不限制玩家的攻击方法,同时还设了个排行榜奖金吸引人,还不是因为正儿八经的测试能力太水了吗?
现在等于说小石头自个儿可以长出功能齐全的测试屋了,连配套的测试碑都有。
这东西,看描述,木萤自己都心动的不行,恨不得去测测看。
毕竟玩家手册上属性面板的数据只是对玩家所有能力的一个记录和总结,但具体的程度是没有的。
除了对玩家等级、属性点的记录比较详细准确,其他的法术、技能什么的,就只有一个名字。