018 游戏难度还是太低了(2 / 4)

可这已经违背了游戏设计的基础理念。

在地球,林白知道许多游戏因为上手难度高而被玩家抛弃。

他也见过许多游戏画面粗糙,却因为上手简单,被玩家疯狂追捧的。

毕竟,游戏赚钱不能纯靠职业玩家,靠的还是靠游戏休闲娱乐的普通人,它得让人愉悦才行啊!

繁忙的生活中,谁又愿意在游戏里找虐?

一层层疑点,让林白百思不得其解。

想来想去不明白,林白索性不想了。

说到底,他在这个世界不过是个陌生人,自己连规则都没搞懂,替运营商操什么闲心。

站在他的角度,应该巴不得游戏越劝退越好才是。

安身立命要紧。

内幕什么的,等有实力再考虑吧!

……

做为新手村,甲木城的面积其实不算小,纵横各六条街道。

西城门出去,山高林密,据说里面凶兽横行,除了猎户,基本没什么人愿意上山。

一条河从城中穿行而过,把城市分成了南北两个部分。

河岸北侧面积较小,多是一些城中的权贵和富户居住,南侧面积是北侧的三倍,多是普通百姓的住所。

武馆、铁匠铺、木匠铺、织布、印刷、镖局等等被城中的贵人们看不起,却深受玩家追捧的行业都在城市南侧。

众多职业之中。

武馆显然更受玩家喜爱。

毕竟,热衷竞争,追求破坏的杀戮型玩家占玩家的大多数。

而社交型玩家和成就型玩家,在仙侠世界,想愉快的玩耍,掌握一定的法术技能,同样是必要的。

所以。

对于玩家来说,武功和法术是刚需。

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