地行也没有想到,为什么这群诅咒精灵会立刻选择逃跑。
因为之前那几只诅咒精灵的死亡?让他们意识到他是个可怕的敌人?
地行并没有这样的想法。
经过对抗后,他对自己的战斗力到底是什么水平,更加明确了。
攻击力足够,但是防御力不行。
那些诅咒精灵的攻击,如果落在他的心脏或者头部之类的重要位置,他大概就要被宣告游戏结束了。
他的尾巴只是挨了两道攻击,就当场失去功能废掉。
如果不是血能的特异性,还有核心在一堆词条堆起来的恢复速度加成,加上不断的食物补充,他当时受到的伤,两天之内就恢复得差不多了,是不可能的。
说起来,还得感谢一下这些诅咒精灵。
如果不是他们不断往地下送肉食,蘑菇坑里的肉,其实是不够他恢复的。
但是,感谢归感谢,狩猎归狩猎。
地行立刻向着一众守卫下达了追击命令。
一只只恐龙守卫,齐齐奔行而出。
尽管,包括他在内,一共也就十二只恐龙守卫,但是,稍微拉开一下距离,再让恐龙不时变换一下位置,看上去,数量上很容易被错认为超过二十只。
运用电影电视游戏的视角机位知识,地行也顺势而为,尽量让自己这一方的势力,看起来规模更大一些。
敌人有没有受到误导,地行不知道,但地行原本的计划是用分离开的恐龙守卫尽量分割和引开敌人,而自己趁机上去用自己的强劲攻击力,快速对被分割的目标造成重创。
敌人这种拼命逃跑的行动,对于地行来说,并不是什么好事。
他提前布置的埋伏,可以说几乎都失去作用了。
对方是察觉到了他的埋伏吗?
对方难道能够无视这些雾气的感知影响吗?无论是他这个主核心,还是其他的扩展核心,感知范围都受到了影响,但他们