人类和渴血精灵的这俩标签,侧重点都是手掌手臂,从标签数据上,一个加耐力,一个加敏捷。
从结构层面,渴血精灵的特化都落在了手上,可能还强化了反应神经之类的地方,而人类的特化,除了手掌之外,还侧重了对腰部和胸部肌肉的影响,对反应速度什么的没影响。
而黑鳞狗头人的前肢解放标签,地行观察和总结的结果是,前肢末端、手掌的灵活性反而是次要的,最主要的改造是腰部尤其是联系到尾部的肌肉群。
尽管标签上只写着让它们的肢体结构能够兼备二足和四足行进,但是,相对来说,这个标签的作用要更大。
如果要选的话,地行更愿意选狗头人的前肢解放。
诅咒精灵,甚至都没有单独分出前肢解放或者直立结构特化这样的标签。
地行还不是很清楚,原因是其本身就被包含在死亡能量适性里,还是手:衰亡爆发这个标签里。
但诅咒精灵的身体素质实在不怎么样,尽管身上都是主动技能,但是debuff也是叠了一堆。
人类的这个直立结构特化的标签,也就只能给翼飞龙用用了。
但是,要比起耐力,具备气囊这个特殊结构的恐龙,比起人类要强太多了。
胸部肌肉就更不用说了,鸟类胸骨愈合为了附着更多肌肉,还演化出了龙骨突这个结构,让胸口位置能够附着更多的肌肉。
真要为了胸部肌肉演化去选人类这个标签,是不值得的,还不如找只鸟。
不过,地行说的是这个前世的鸟。
这个世界的鸟,走的路线不太一样。
就像鸟类具备龙骨突一样,翼龙、蝙蝠这些翼手飞行特化的,都会在锁骨或者胸骨上特化出利于更多肌肉附着的结构,尤其是胸骨。
能够保护脏器要害。