库洛夫之前担心毒素会在体内沉积。
其实完全没必要。
有【不朽之躯】相助,只要把血回满,什么毒素都不可能在体内停留。
但这个秘密,终究是见不得人的。
有了昨晚那支未知药剂打掩护,以后试药便不再会受到阻拦,夏佐只要自己计算好血量,不弄出纰漏就行。
“咕噜”
第一支精炼后的黑目毒剂下肚。
夏佐坐在椅子上,低头凝视自己的身躯。
预料中的小光点出现了。自己的两只胳膊和两条大腿,像滑不溜秋的黄鳝一样舞动。
与扭曲的四肢外形相比,小光点的飘飞动作有迹可循。
在躯干完全保持静止的情况下,它们是沿着弧形轨迹飘飞的,非常的有规律,不会飞到一半,猛然折个弯。
渐渐地,一丝灵感出现在心头。
小光点飘飞的画面,和视野扭曲效果的画面,其实是两层不同的画面!
只是因为某种原因,被叠加在一块了。
要是能找到什么方法,单独地把小光点飘飞的画面提取出来,将视野扭曲效果去除掉。
黑目毒剂,或许就要改个名字了..黑目药剂?
夏佐恍然明悟。
是毒性。
是毒性造成的视野扭曲效果。
他想到了在药剂店看到的补剂和功能药剂。
这些只有正面效果的药剂,通通只与水系抗性有关。
换言之,把黑目毒剂的毒性,也就土元素的痕迹剥离,只保留风元素的痕迹…
哎?不对不对。
药剂都只与水元素有关。可黑目毒剂在剥离土元素痕迹之后,剩下的是风元素痕迹,而不是水元素痕迹。
夏佐不解地挠了下后脑勺,眼前的小光点立马钻回到体内。
他感觉自己找到了一些线索,但始终不能锁定关键之处,一直在知识的盲区里抓瞎。
整个上午,他都在不停地喝精炼后的黑目毒剂,直到置物架上的黑目毒剂精炼粉末消耗一空才停下来。
中午11点50分。
夏佐望着桌上的200多个空玻璃瓶发呆,在脑海中回顾金手指发来的信息。
前面几百行信息都是喝下毒剂后的反馈,内容大致相似,他直接翻到最后查看。
..
【等级】LV.12
【经验】500+600→1100/1600
【意志】5+2→7
【土系抗性】0.5%+0.5%→1%
【风系抗性】0.5%+0.5%→1%
【水系抗性】0.5%+0.5%→1%
【火系抗性】2%(因不小于2%,未产生变化)
..
意志属性的奖励,因为抗性的提升而明显衰减,但经验奖励在额外加成的作用下,依旧非常丰盛。
置物架上还有30多瓶白腭毒剂的精炼粉末。精炼后的白腭毒剂毒效更强,而且没有对应的解药。
用白腭毒剂来练级没有黑目毒剂方便、安全。
本着浪费就是犯罪的原则,夏佐决定慢慢地把它们消耗掉。
他将桌上的200多个空玻璃瓶收拾到置物架上,然后悄悄地离开了毒物炼金区。