按照光芒颜色判断,是一只风系元素。
但具体是什么特质的并不清楚。
夏佐现在还没学会【考拉斯之眼】冥想法,也没兑换观察元素纹路的单片眼睛。
他只知道,抓就完事了。
上交一只小型不羁元素,可以获得20点积分!自己留着用也行,学府不强制上缴。
气云缓慢靠近树冠,微风吹动树叶。叶片之下的不羁元素安静地悬浮着。
抱着树干变回人形很危险。树干上有树杈,外一变回来的时候,躯体里多了根树杈就麻烦大了。爬树到树冠上,又会惊动不羁元素。
夏佐稍一思索,有了办法。
他飘到树冠的更高处,面朝侧下方不羁元素所在位置,锁定目标周围的空间。
解除风行术。
他的身影在半空中浮现,在重力作用下迅速坠向地面。
“风之手。”
他用【法术本能】施放出一道手掌形的气流,牢牢地抓住不羁元素四周的树叶,带着这团树叶一起掉下去。
“缇瓦纳斯风行术。”
接近地面的前一刻,夏佐身形一顿,再次变回气云形态。
抓着树叶的风之手消散,树叶落向地面。一个小光点从飘落的树叶中反向飞出,企图飘向高空,重新躲到树冠上。
解除风行术。
夏佐借助气云形态规避了下坠伤害,双脚稳稳地踩在地面上,抬起手再次施放出手掌形的气流。
青色小光点被无形的空气束缚住,一点点地被拖向下方的人影。
夏佐高高跳起,右手向上一挥动,抓住小光点,紧接着从长袍底下的炼金口袋里抽出一支细小的玻璃瓶。
拨开瓶塞,右手掌心对准瓶口一按,再把瓶塞盖上,玻璃瓶里便多出了一个青色小光点。
脑海中传来金手指的信息:
“成功使用风之手、便携型元素禁锢瓶封存1只小型风系元素,奖励经验20点,敏捷0.02点,力量0.02点,以及少量精神和微量感知属性值。”
“???”夏佐读完信息后愣住了。
用风之手抓不羁元素,竟然会给力量和敏捷属性奖励!
精神和感知奖励,应该来自于【法术训练】。
力量和敏捷奖励,则和风之手这个法术的特殊之处有关。
夏佐开心地收好元素禁锢瓶,咧嘴一笑,自得地看着地上的树叶,在脑海中阅览风之手的法术模板。
..
【法术名称】风之手
【法术类型】辅助类、操控型
【法术品级】戏法
【关联特质】风系:飘动
【法术威能】目前最大威能27点(2+20+5)
【法术说明1】受气旋胸针影响,法术威能提升20点
【法术说明2】此法术会受到躯体的【力量】与【敏捷】影响。每1点力量,提升1点威能。每2点敏捷,提升1点为威能。
【法术效果】
施放此法术时,会召唤出一只手掌形气流。气流所能承载的最大重量为法术威能的一半。
..
风之手的威能会和力量、敏捷产生关联。
夏佐在用法术卷轴往脑海里灌输这个法术的时候,就发现了这个独特的地方。
过去两年,他用风之手操控过很多东西,但只收到过经验、精神和感知奖励。
现在看来,只有难度较高的施法操作,才能触发力量和敏捷的奖励。
这次的奖励信息,让夏佐想到一件事。
在用法术卷轴往那脑海里灌输风之手的那堂课上,他曾询问过碧翠丝,是不是有很多法术都和风之手类似,法术效果会与躯体素质有关。
碧翠丝露出神秘的笑容,没有多做解释,只说在晋升正式法师时就能知道。
夏佐当时就推测,战士公会以呼吸法切入冥想法,在拥有强大的躯体素质后转职成法师,肯定是有深意的。
这个世界必定存在着近战流法师。
夏佐收起脑海中的思绪,找了个阴凉的地方休息片刻。
半小时后,他掏出指南针辨认方向,接着变成气云形态再度启程。
临近傍晚。
夏佐成功抵达了计划中的城镇。
他戴着遮蔽面容的兜帽,穿过人声鼎沸的旅馆大厅,找到老板一番交谈,放下一把铜币作为留宿的费用。