【【基础回血速度】
45点小时
【抗性】
【【四系抗性】9.5%
【力量】4
【敏捷】4
【耐力】5
【活力】58
【感知】10
【意志】12
【魅力】7
【精神】22.6
【【精神槽位】6.588
【自由属性点】20+5+5→30
【元素特质】飘动x1,塑造x1,燃烧x1
【法师公会积分】点
(数据变动来源于体型增长、【法术训练】、阅读书籍、炼制毒物等。)
..
过去三个月,每晚都会进行高强度的法术训练。
碧翠丝给训练加了猛料,额外布置了许多会发射投掷物,或是追赶目标的人形银沙。
夏佐彻底明白了活力的重要性。
只要【实时回血速度】为正,他就不会因为遭受攻击而被打断施法。
所有不能将【实时回血速度】变为负数的攻击,都不会造成痛楚,反而会变成一种兴奋的战斗快感。
战斗快感由心而生,施法速度会不自觉地变快,而且会推动施法者尝试更高难度的施法动作。
在不借助【施法本能】的情况下,以匀速步伐快速行走的同时,夏佐已能顺畅地使用出所有学会的戏法了。
对移动目标预判地施放火球术,也是得心应手。
要是用上【施法本能】…
夏佐趁着导师不在训练室的时候尝试过。
使用【施法本能】施放火球术时,几乎不存在施法前摇、后摇、冷却时间之类的限制,抬手就是一颗火球,只要精力充沛,连续发射火球铺成一列,突突突地飞出去一长串火球都不成问题。
这多少有点引人瞩目了。