【自由属性点】2+9→11点
..
舒服呀~
给力敏耐和魅力投入11个自由属性点,升级收获9个自由属性点,等于只花了2个自由属性点就获得了11点属性值。
这买卖怎么算都不亏。
甚至有点儿血赚。
夏佐心情不错,嘿嘿嘿笑了几下,激活【血缘诅咒】给傻蛋挂上衰败诅咒,然后便提起外衣出门了。
…
锻炼身躯的进度很快。
雷克索尔直言,夏佐可能只要半年的时间,就能拿得起元能链锤了。
但也仅限于拿得起来而已。
操控武器的熟练程度不足,制约了元能链锤所能发挥来的威力。
夏佐对此也没什么好的办法。
武器专精的提升比较慢。
花了一周的时间,与钉锤有关的专精特长才刚到Lv.3,距离Lv.20还有很长一段距离。
倒是【盾牌专精】提升得比较快,现在已经达到Lv.4了。
这和他现在的训练习惯有关,总喜欢在左手装块盾牌,这样倍有安全感。
【盾牌专精】的效果描述里写着:
【成功格挡时有4%的几率发动盾击。】
夏佐现在已经弄明白是怎么回事了。
这和之前发现的一件事有关:
【金手指更像是一个记录者。它在客观地记录宿主的变化,并用数据化的语言表达出来。】
所谓的有“4%”的几率发动盾击,就是对夏佐的客观描述。
他找光头做了几百次实验。
雷克索尔将自己的实力压制到狩魔学徒的水准,采用实战的进攻方式,而非喂招的方式发动数百次攻击。
夏佐挡下了其中的三分之一的攻击。
大约100次成功格挡中,确实只有4次找到机会发动盾击。
所以这里的“4%”,并非是无厘头地、纯随机地触发,只是一种统计学概念,是名义上的数值。
它基于两个前置条件:
一是对手的实力与自己相当。
二是对手不具备抵抗盾击的相关专精。
如果对手的实力比自己低,那实际发动几率显然会上升。相应的,若对手实力高强,且防御专精更高,那这个几率会降低,甚至变成0%。
嗯…不过,【盾牌专精】套在血素仆从身上的时候,似乎是变成一种概率触发的事件了..
夏佐暂时找不到机会验证这一点。
他过去几天都在为护甲专精头疼着呢。
众多专精中,唯独护甲专精提升得最慢了。
布甲、棉甲、皮甲、皮铠、锁甲、板甲、覆身重甲,每种护甲都有对应的专精特长。
升级效果大同小异,均与穿着时的敏捷减少程度有关。
专精等级越高,所受到的敏捷惩罚就越少。
力量、敏捷和耐力均达到7点后,就能穿着最轻便的锁甲了。
今天开始训练前,夏佐向雷克索尔提起了穿锁甲训练的请求。
他特意解除掉【血肉伪装】,展示了一下现在的肌肉力量。
雷克索尔瞳孔微张,围着对方走上一圈,“适应药剂对你改造效果很明显啊,夏佐。当初在星夜学府里考察你的时候,我就发现了你的与众不同。黑目毒剂对你的益处同样引人瞩目。”
“好吧,你确实有资格穿上训练用锁甲了。”雷克索尔指向训练场的衣架,“去换上吧,然后我们开始训练。”
覆身重甲既包括板甲,也包裹锁甲。
穿着顺序由内到外是:内衣内裤、武装衣或棉甲内衬、锁甲、板甲。
能穿上锁甲,就意味着成为了入门级别的战士,在近距离缠斗中能坚持一小会儿了。
夏佐穿着棉甲,提起训练锁甲套上,和雷克索尔训练了几个回合,便顺利地解锁了【锁甲专精】。