没有他用电弧枪轰碎疤脸的背部盔甲…6发手枪子弹绝无可能对疤脸构成威胁。
本次击杀疤脸,还有一个收获。
夏佐发现了用血素仆从来射击的隐藏好处。
血素仆从没有情绪、没有呼气、没有心跳,在射击的时候,可以纯粹看作是一个冰冷的机器。
这个优势在近距离射击的时候可能还不明显,只体现在子弹落点密集、准确率为100%上。
但如果把射击距离拉长,达到300米甚至1000米以上,这个优势就会成为敌人的噩梦。
夏佐只要确保狙击步枪绝对可靠,并精确地计算好风向、湿度等影响子弹飞行的环境因素,就能保证几乎每发狙击子弹都准确地落在敌人的脑门上。
到时候,完全可以这么操作:
安排1只不携带任何东西的血素仆从进入敌人的据点,用血素标记标出所有敌人的位置。
安排1只狙击仆从,从远距离向敌人发起进攻,狙杀放哨、侦察、巡逻的敌人。
安排1只全副武装的仆从,配合标出敌人的血素标记,近距离清理整个据点。
最后,让标记敌人的血素仆从携带炼金口袋,收集敌人据点的战利品。
夏佐自忖要是有狙击装置在手,完全可以一个人轮流操控3个血素仆从,把橡果蒴虫的巢穴整个端掉。
3只血素仆从,端掉一个敌人的窝点…想想就觉得刺激~
夏佐找来记事本,记录下自己的猜想。
由此引发的一系列思路,在脑海中迅速浮现,一切都只指向着同一个需求:
解决枪械、护具和子弹的来源。
这是一个很复杂的问题,集合了原材料采集、生产加工、运输、储存、保养等诸多要素。
找到一个合适的落脚点,或者说是搭建一个绝对不会被人找到的基地,成为了解决这个问题的关键。
今晚有一个计划落空了。
夏佐本想查看安德鲁和罗斯的炼金口袋,寻找可能存在的与骨囊有关的教材或操作手册。
如果没有救下罗斯,安德鲁也没从疤脸手下逃脱,那确实有机会执行这个计划。
但现在嘛…
夏佐瞥了一眼4号仆从的视角。
安德鲁二人已经驶进了魔古斯山脉,马车于茂密的树林里穿梭,炼金灯具照亮了车前的道路。
骨囊和炼金口袋都在安德鲁的贴身衣服上。
想要让4号仆从扒开他的衣服,解开炼金口袋的绳扣,几乎不可能完成…
那搜寻骨囊知识的计划,只能往后退了,至少等得到安德鲁二人抵达奥西家族的领地才有机会。