从而绕过『灵魂』的保护期。
直接攻击敌人所处的『时间』整体。
以“瞬间”为计算单位,在“攻击”处于敌人受击的“判定点”时。
『攻击』将以时间的最小单元,不断对敌人造成伤害。
但由于时间对于“质量(能量)”极其敏感。
时间将会向着“质量(能量)”大的单位不断坍塌。
所以实力越强的人,受到的伤害越高。
(该魔法由芝诺悖论里的“飞矢不动悖论”改编而来,有兴趣的书友可以搜一下看看。)
『kr』/『业报惩罚』:审判者祖传手艺。
『神明』将会对恶贯满盈之人降下审判。
告知那未能到净土下的枉死冤魂,助你伐尽这世间的一切罪恶。
请务必要,一而再,再而三,三而不竭的,守护最后的希望。
愿『神明』倾听您的福音……
孤独的『审判者』。
(简单来说,效果就是根据敌人的love与exp计算额外的附加伤害,该效果会以紫血的形式缓慢扣除。
同时下一次造成的伤害,会同时扣除hp与紫血,并附加下一次kr效果。)
效果如下。
1hp-3(纯粹伤害)-1(kr伤害)=6hp+1(kr伤害缓慢掉落)
下一次效果。
6hp-3(纯粹伤害)-15(第二次kr伤害)=15(未加二次krhp)+15(第二次kr伤害)
1(第一次kr伤害)-15(第二次kr伤害)=-5(第二次krhp)
15(未加二次krhp)+15(第二次kr伤害)+-5(第二次krhp)=1hp+2(kr伤害总和)
而『时空间制导公式』配合『业报惩罚』能够打出极其恐怖的效果。
这足以看出sans在魔法方面的优秀无人可及。
『捷径』:一项用魔法实现空间叠加的技术。
『重力控制』:由蓝色攻击的重力改变为基础,开发出来的魔法变体。
可以控制物体对于重力的矢量,从而达到控制重力的目的。
『蓝色攻击』:顾名思义它可以将你或别人变成“蓝色”。
*“蓝色”代表“停止”,你可以将它当做一个“蓝色”的“停止信号”
『骨头攻击』:sans身为怪物出厂自带的攻击,属于天赋技能。
可以召唤骨头攻击敌人。
同时,它对一些毛茸茸的家伙有着难以想象的吸引力。
属性:攻击:1
防御:1
hp:1
能力:(满分为1分)
魔法:1
体术:
精密:1
精神:1
智慧:1
力量:
速度:1
魔力:1
总计:6
综合评价:上知天文,下肢瘫痪的,天花板级别强者。
人物3:toriel
种族:怪物(boss级)
形象:也自然不用多说。
身高:大概195cm~21cm
年龄:百岁以上
性格:温柔善良,和蔼可亲还博学多才的妈妈桑。