精神波动过大?
只要精神波动过大就会开启过滤,那么自己受伤的时候,疼痛的时候,达到一个阈值,是不是也能过滤。
之所以想到这个,是因为方瑜老早就发现,这个世界的体感是1%还原的。
现实拍自己一巴掌有多疼,游戏里就有多疼。
之前方瑜就在担心,自己要是因为这样,游戏里死了,脑子也以为自己死了,直接关机了怎么办?
现在看来,这个模拟器还是很靠谱的,一旦涉及到精神伤害,就会自动保护。
那这样的话,方瑜就不用担心自己不小心在游戏里死了,现实也直接嗝屁了。
不仅如此,这样的话,自己就像是有痛觉免疫buff一样,只要痛觉超出上限,就会自动屏蔽。
对这个世界的人来说,这不就是个挂吗?
方瑜想到这里,决定后面有机会一定要实验下这个功能。
休息好了以后,方瑜走到吴雯身边,将这小子扶起来。
这小子被方瑜刚刚的表现吓到了,现在呼吸都不敢大声喘。
“好了,我们是队友,你还怕我砍了你?快让我看看你背怎么样了?”
方瑜有点哭笑不得的将吴雯背过身,拉起他的衣服看看他之前被板砖砸到的伤口。
他是被板砖的角磕到的,好在有衣服隔着,他只是砸出了一片淤青红肿,没有出血。
不过,就算是这样,放下衣服的时候,也痛的他直呼呼。
“好了,接下去你待在这,哪也别去,我出去把这些家伙宰了”
方瑜说的轻描淡写的,就像是出去喝口水一般。
这逼硬是给他装到了。
吴雯对方瑜的钦佩度再次上升。
随后他听话的坐在床上,眼巴巴的看着方瑜背起弓箭和箭囊,拿起砍刀,出门去了。