张智天看着这个本应出现在红警修改器和bug中的箭头图标,心中只能感叹。
好家伙,连快速建造都出来了。
不过英雄单位能重复建造,那就是说他们能复活咯?不知道普通的士兵能不能复活?
在这个想法出现后,张智天抱着试一试的心态,把它输入了红警和使命召唤融合后的客服系统。
说是客服,其实也就是个人工智障,还是那句话,很多未知的东西通过问客服都是找不到的,必须自己触发。
结果客服还真的有了回应,在问完这个问题之后,张智天就看到脑海里的红警面板立刻黑屏,然后出现几个字:
发现系统错误,正在更新中……更新完毕,每个存在人类的单位都具有特殊性和不可复制性,该类单位阵亡后可重新征召
然后红警的页面恢复,他又发现士兵栏疯狂闪烁,点开一看……
爆满!
仅仅是现在的精英侦查小队和维和步兵队就有十几人,而这些人每个人的头像图标都出现在了兵营栏,导致栏目往下拉了七八格。
怎么说呢,我觉得应该有一个分类机制,张智天想到。
于是,他就又把这条输入客服,马上兵营栏就出现了变化:
首先就是可征召和在场两个大栏目,点开可征召,可以看到新单位以及已丢失。
接下来,不管是点进新单位还是已阵亡都会出现士兵空中单位车辆三个选项,点进已丢失也是一样的。
再次点进具体的划分后,才会出现部队和兵种的划分,比如现在张智天打开了在场栏目,就出现了盟军大兵和维和步兵。