全部的虚拟游戏遭遇封禁,封杀面太广了,所有玩家都没有虚拟游戏玩了,被迫退出游戏,骂骂咧咧的。
有的暴躁老哥直接跑到研究所骂街了,不过那些人很快被机器人警察拘留两周,按照闹事处理。
据不完成统计,每天都有十亿以上的玩家活跃在虚拟游戏中。
橙星总人口才四十亿左右,有一部分人是在外星殖民地,大部分人都在母星生活。
按理说,恶梦病当时有机会感染几亿人口。
但是这里有个问题,通过网络传播是需要时间的。
再者,当时官方发现问题也很快,迅速封杀。
其次是大部分人都在玩游戏,一玩游戏就是十几小时,有的玩一整天。
哪怕退了游戏,也不会关注科技面板,毕竟要看懂那些科研报道需要一定的知识量,娱乐玩家不想知道。
标题震惊的新闻也太多了,许多人都是看一眼标题,或者点进去匆匆扫一眼。
也就社交软件上聊天、研究所内部传播和网络朋友圈那一波传播最猛。
科研总院警告大家不要睡觉时,公告里没有把恶梦的内容全部抖出来,不然影响力又是另一个级别。
之前官方记录在册的恶梦病患者是四千多万人,这批人都做了移居处理,现实也有大量监控摄像头盯梢。
传播恶梦需要详实的恶梦内容,拿个喇叭高喊是可行的思路,但需要传播者把故事完整地讲完,否则无法感染对方。
正是这个时间差,让警方机器人有时间快速反应。