为什么得不偿失,这涉及到低等级经验稀释的问题,被杀的玩家等级越低,提供的经验将会按比例稀释。
唯有同等级玩家才会按照百分百比例提供经验,超出这个等级的玩家被杀,经验小有加成,超越百分百。
所以刷光低级玩家是不值得,效率不如刷野怪。
克蒙花几天时间,研究出一种新的练级方法。
还是献祭流大法,但不是逮着第一梯队玩家跑,而是追着那些超高级的野怪跑。
献祭自身开启阿蒙毒,中毒条件就是知晓自己的名字,野怪们自然不知晓阿蒙的名讳,但是克蒙可以主动告知野怪自己的名讳叫什么。
这招,叫种灵性之声,通过声音贯入野怪的脑海中,让对方强制记住阿蒙的名字。
克蒙不满足于灵性之声的传播速度,又通过进入虚空,在虚空中通感,获取有关精神污染的邪神向知识,再回到游戏里,不停地练习,使用这类知识,最终克蒙练出了精神污染这个游戏技能。
克蒙现在精神状态已经不是和很稳了,多日不睡,在游戏里都能犯困,但他还不能睡。
他站在九百多级的练级场所,灵性暴走,意念再动间,使用出精神污染技能。
灵性所过处,地面都被染上一层看不见的灵光。
克蒙的嘴唇在抖动,但是没有任何声音发出来。
脚下的踏过的土地,莫名地多出一种声音。
那道声音一直在呼唤一个人的名字:“阿蒙——”
当克蒙走完这片土地时,这片土地便成为了阿蒙走过的土壤,留下了属于自己的精神污染。
生活在这里的野怪们听到阿蒙的名词,不经意间就记住了阿蒙的名字。
当克蒙启动阿蒙毒时,那些野怪都长出了可怕的肉须,随后变成了难以描述的怪东西。