二是因为,就算抓死了大帝打法的米波或者神灵,除非一直针对,一次死亡只能拖延一些米波或者神灵的节奏,但是断不了大帝打法的米波或者神灵的无解肥。
而且因为大帝打法也考虑了这种情况,做的视野也比较有针对性,其它两路的队友也会给miss提示,没有那么好抓死。
现在青铜局的天梯比赛充斥着手神灵或者米波的局,从后台数据看,这些手了米波和神灵的比赛,胜率远超教学视频之前。
一是因为教学视频的缺乏,一个新的打法自然有它的精髓之处,二是新打法大家还没有熟悉,难以针对,青铜局的联动能力又比较差。
三呢,自然就是大帝打法确实出类拔萃,化繁为简,非常适合新手玩家,操作简单,连米波这样的英雄都能让新手使用上,执行也简单。
比较有意思的是,如果米波和神灵同时出现在了一边,结果就会大不一样,输的概率会直线提升,因为资源不够分配,两个英雄会抢野区资源。
所以到目前,一般这两个英雄都会被直接ban掉,少部分时候没有ban位才会被选出来。
当然,张扬的初衷也并不是为了拔苗助长,只是希望通过新的打法,让大家被动提高,拥抱思考和变化。