“辅助三大要素:视野,辅助,生存。单从这三点来说,这个小仙女并不规范,但从结果来说,完美。
衡量一个辅助好坏的标准之一,首当其冲,就是视野。一个团队,有了良好的视野,哪怕辅助什么也不做,不管是前期的对线、打钱、gank,还是团战的开团、拉扯,亦或是开雾抓人、入侵,都能抢占先机,才能从容不迫地进退。
这个小仙女在前期对线期,通过两个刁钻的眼位以及对对方视野的封锁,虽然明显能看得出来,己方大哥比对方的3号位实力差了些,但在良好视野的保障下,对线期并没有被击杀过,只是换血上亏了点,不至于被压,甚至崩盘。
中期防守和入侵团战,包括两次夜魇方的开雾节奏,好似提前看透对方行踪的小仙女,提前将眼位布置妥当。
虽然己方在经验和装备上处于劣势,但是完美的视野让遭受突袭的天辉,转变成了守株待兔的猎人,为关键团战的胜利打下了最重要的基础。
特别是中期2分钟天辉下路的防守战,那是两边装备和经验相差最悬殊的时候,如果天辉输了,基本就可以gg了。
再来说辅助这个要素,这个被普遍认为最关键一环的因素,从所有人小学开始接触dota到官方正式比赛,不管是初学者还是职业选手,都在这点上一直探索和进步,这是所有人都认同和会做的。