群雄逐鹿剧本,在赵敢看来算是一个比较有特色,也比较有趣的阵营本,尤其是最近一段时间群雄逐鹿在做出调整以后,平衡了几家阵营之间的特性,更大限度地提高了对阵的乐趣。
与常规剧本不同,之前的全区九大出生州,变成了现在的九大阵营,而且九大阵营都各自有着各自不同的技术与玩法。
落地雍州以及并州一带的李傕郭汜阵营,可以说就是一个极度弱化版的董卓阵营,经过调整过后,自带的丰都政策会让阵营成员基础产量提高两千,并且每占领并州与雍州的一座郡城,该阵营成员的资源产量就会额外提升一百。
虽然相较于曾经的提高四千,一开始会弱化许多,但后面一座郡城加一百,整体来看依然还是一个不小的提升。
其次,李傕郭汜阵营还可以执行曾经流浪军特有的技术:掠夺,虽然用处不大,但在某些特定情况下,却是一个可以救命的政策。
落地兖州,青州一带的曹操阵营,一直以来都是群雄剧本最有希望征服的两大阵营之一,其政策军屯,可以让阵营成员屯田收益提高百分之四十,并且屯田粮草的时候,额外提高百分之十。
而且另一个特有技术善战,会让部队征兵速度提高百分之十,这对于整体的提升来说,可是个相当巨大的存在。
落地冀州一带的袁绍阵营,政策望族会让领地上限提高八,另一个政策号召会在市井中刷新可购买的预备兵,并且随着天下大势更新,可购买的预备兵会提高到六千。
落地凉州的马腾阵营,秉持着一贯的西凉铁骑风格,无论是政策演练,还是政策骠骑,都是针对骑兵进行的加成。
益州范围内的刘焉与荆州范围的刘表,都是很典型的偏安一隅的诸侯势力,各自的政策也大多是对内政方面进行的提升。