李振岳这边也得到了反馈,这个数字表明了系统的作弊功能并不能无限制使用,除了每天的花费外,还有每天最高的连锁阈值。
这倒不让人意外,如果没有任何限制,那李振岳离着三千米外疯狂开枪,岂不是一个人就能把战争结束了吗?
这个“连锁阈值”指得是将目标击杀后造成的连锁反应,也即是未来所产生蝴蝶效应的程度。
李振岳击杀的这个越军观察员,应该不是什么重要人物,说白了就是有他没他都不会对未来世界的发展造成多大影响。
如果被他击杀的都是这种小人物,那他每天可以击杀近百人。
但要是把未来越南的某个大人物击杀了,很可能这一个人就要消耗掉一万点。
此外要是超过了一万点,那就意味着作弊功能在当天没法使用了,除非使用奥林匹克点数进行消耗,但那就太没有性价比了。
那个越军狙击手当时见到这种离奇的事情,自然是吓得转身连滚带爬的往回撤退。
李振岳的第二枪很快就打响了,这个狙击手听到声音后吓得直接站起来跑路,结果数秒后脑袋上同样又被开了天窗。
“15/1!”
这个数值意味着在原本位面,这个狙击手八成是没有在这场战争里阵亡,将来在越南的影响力也要比那位观察员大得多。
但反过来也意味着李振岳这一枪减少了一个将来越南军队的人才,这种王牌狙击手活到战争结束,将来还不知道培养出多少出色的士兵。
李振岳这时把“河图”打开,三千米内数十个红点都被显示出来。
这些红点有大有小,其中大部分都很暗淡,但有几个红点不光形状更大,还格外的耀眼。
他伸手点上其中一个最大的红点,马上一堆资料弹了出来,这居然是个中尉军衔的初级军官?
李振岳不光能从“河图”上看到此人的资料,就连将其击杀所要消耗的阈值也能看到,他若是狙杀此人需要消耗15点阈值。