他想着的是拥有5银币价值皮毛的黑尾狞猫,亲自交手过,又观摩过切割皮毛的过程,算是巴托镇周边最具性价比的3级野怪,自然挑选它们比较合适。
唯一不可预料的是,黑尾狞猫比较狡猾,不是饿极不会和人硬干,逃跑起来追之莫及。
好在多吉提供了上述资料同时,还传授了引诱方法,这不他背包里还带了4组简易陷阱套件。
“哇,这位哥哥好帅哦,已经穿戴起了装备呢。”
“估计也是去送死的吧,跟上次那家伙一样,偷了把刀就去杀怪,挂了还被逐出了家门。”
“走吧,每个人有自己的玩法,我们还是赶紧把药草采集回来,这样配方凑齐我们就可以开始尝试配制轻微治疗药剂了。”
虽然早早绕着墙垒而来,但还是遇到一队结伴出野外的采药玩家,索林对这些议论毫不在意,身影和他们分向而行,从左边山路盘旋而上。
因为这条路通往两座较远村庄以及相邻的镇,能够与行脚商和拉货马车同行。
事实上,真正观察下来就会发现,npc中每个人物角色各有其性情,都在沿着历史轨迹继续迈进,同样有恩怨情仇,需要讨生活,满足欲望与追求,找不到什么虚假之处,和真人无异。
这样的结果就是,玩家们潜意识就会尊重npc,学会与之共存。
特别是目前新手时期的弱小情况下。
在游戏里,玩家们虽然不会真正死亡,每个角色拥有9条命,但随意击杀npc的代价是一旦抓住,将就地处决,复活后逐出属地,并被列入永不受欢迎名单,代价颇大。
这是新手玩家《玩家法典》的内容之一,通篇都是介绍类似“法律”的规则条款,通过答辩提高消化程度,也是最容易完成的平民5级任务项,索林已经消化的七七八八了。
山路绕过一座山,在低位时,索林拿出草绘地图观看一番,从小路踏入山林。
一路小心翼翼,花了几乎1个多时辰,来到了目的地——黑乌岭。
这是茂密竹山下的一段长长的斜坡,怪石林立,灌木丛生,地形很复杂。