哈斯木犹豫起来。
索林添了把火:“要是你表现让我满意,我还会给你额外一金币的奖励,而且所有信鸽费用报销,我向来说到做到。”
哈斯木这才下定决心,问:“你准备让我干什么呢?”
索林收起匕首,将哈斯木拉到更为偏僻的地方,就嘀嘀咕咕交代起来。
谈好一些细节后,付出1金币先期报酬,打发了哈斯木,留意没其他人跟踪,这才回汉斯铁匠铺。
刚刚到家门,伊斯特就现身,拉着索林在在铁匠铺外墙一角汇报工作。
带来了两个重要信息。
首先,史蒂芬男爵府邸偷偷溜进了一批神秘人物,有7人,从侧门而入,都戴着兜帽,进去没再出来。
第二个信息是,神秘女子又出门一次,见面了另一个玩家,让他信鸽联系黑火。原话是:行动推迟一天进行,不会再改。
听完后,索林大感侥幸,幸好自己没冲动,否则悬赏金铁定泡汤,这就是待机行事的好处。然后他问了那个玩家的外貌细节,听完确定是暴龙。验证了参与埋伏自己家伙都参与其中的猜测。
如此以来,情况就不太妙了。
要知道玩家比npc有个优势,就是可以使用信鸽,虽然有一定限制,但短距下几乎等于瞬发,一旦自己没把握好,引起风吹草动,很有可能让吸血鬼的行动生变,做不到一网打尽的程度。
现在就比谁的手段更隐秘了。
索林没让伊斯特走,而是信鸽联系了两个玩家,一个是阿米尔,一个是沉默的风。决定让阿米尔跟伊斯特建立联络渠道,让沉默的风蹲守黑火的动向。如此一来,他就可以安心呆在暮色酒吧,只需信鸽联络,就可以保证情报中心的角色,以不变应万变。