后来还真让索林在洞窟里找了一处好地形,那是一座发光湖泊。
湖底沉积着与间歇泉同样的物质,发着绿光,只是湖面蒸腾,温度貌似有点高。湖水却很清澈,一览无遗没见半个活物。
如果把整座洞窟底当作碗,那么这片湖泊就位于碗的低位中心。
湖水总体不深,有许多较大的间歇泉,全都没喷发,应该都休眠了。
湖中还有许多大石块,如此形成一些可以跳跃穿过的路线。
索林先是试水,感觉温度大概七八十度,算很烫了,落下去不死也得脱成皮。
不过他艺高人胆大,看好路线,开始跳跃。
一番尝试发现,那些大石块比较好落脚,但间歇泉却很滑。
所有泉眼都是深洞,有热风吹出,发着持续的嗡嗡闷响。
最后他跳到湖心地带,这里有3个最大的间歇泉,呈锥形,像火山。
泉体个头一大,外壁如墙,又很光滑,索林跳过去时,差点就滑进水里,出了身冷汗。
接着取出爪勾绳,一开始他想勾住泉洞内壁,但怎么都无法成功,最后机灵一动,做了个绳套,几番尝试才套住泉顶,才抓绳攀上。
俯身在泉顶,发现这个最大间歇泉的泉眼很大,掉人进去绰绰有余,还不断喷出硫磺味的热风。点了个火折子扔下,落到很高下方,转了个弯,一溜没影了,也不知有多深。
索林开始思索,如何借助这里地形困住蝾螈boss。
视线掠过另两座大间歇泉,还重新产生了击杀蝾螈boss的念头。
湖水应该会影响蝾螈boss的速度,那么就有了以固定路线诱敌入套的可行性。
而如果还能将蝾螈boss困在这座最大间歇泉的上方,肚皮朝上,又就能令其变成活靶子。