同时,过了一年,游戏也发生了翻天覆地的变化。
如今,大多玩家都不是愣头青了,毕竟玩家都带着现代人的智商,又有网络交流总结经验。几乎每一天,玩家都在熟悉这个游戏世界。同时每一天,玩家都更适应角色定位。
环境会改变人,在游戏,为了和npc更好打交道,早独立的游戏记忆思维前提下,玩家会在语言和行为习惯,沾染上npc的习惯。
渐渐的,玩家们会说一些游戏谚语,或者突然发现说话带上了口音。
在职业等级方面,最先一批进入游戏的玩家,也大多到了8或9级。
选择生活职业的玩家,甚至不少到了初级正式职业阶段。
选择战斗职业的玩家也成长得很快,从一开始独自不敢出野外,如今经过一年的训练和实战,甚至不少玩家付出了几条命的代价,加上装备也有了,多多少少有了一定战力,职业间配合起来,更是实力倍增,一些玩家组合已经能越级挑战初中级野怪不在话下了。
至于玩家组织在游戏地域的势力范围划分,过争夺和洗牌也目前趋于稳定,且在政府和游戏公司牵头下,很多公会发表了文明游戏的申明。
当然,这种不具备法律约束性的申明是否长期有效,值得商酌。
但在近期看来,确实减少了玩家的恶行几率,比如本地玩家不欺负本地玩家,就成了流行话。
毕竟游戏律法的威慑也在那摆着呢!
在琥珀城的这些日子,索林也和出生地巴托镇的玩家朋友偶有联系。
却不是很多,主要是因为他太忙了,经常不及时回信鸽,让别人感到疏远的味道。