不过法师的落地却没那么潇洒了,摔了个七荤八素,十分狼狈。
等法师爬起来,看到狂化石战士的暗红色泽在消退,身躯缩小。
这时他已不用紧张了,没了石人祭祀,这些石人战士只不过是放风筝的待宰羔羊而已。
一番操作后,石人战士纷纷变成了普通的石块。
等最后一个石人战士倒下后,手腕上的灵魂护符亮起了红光,意味着可以前往下一关卡了。
法师这才松了一口气,虽然有了战斗策略,但其实对细节把控要求相当高,特别是最后偷袭石人祭祀时,身体动作一点失误都不能有。
不过还好,没出一点差池。
庆幸一番,法师盘坐下来,通过冥想恢复精神力,等恢复了七成左右,他起身拍拍灰尘,穿过祭坛后的光门,步入下一关。
后面的关卡则顺利得多。
后五个关卡,分别是影狼丛林,蜘蛛峡谷,陷阱迷宫,箭猪平原,死亡墓地,是不同风格的挑战类型,考验着闯关者对施法技巧的利用。
说顺利,其实也有着各自的难度,特别是箭猪平原,面对射程比施法距离远的攻击,又经常是两三只箭猪一起被引动,让人很头疼。
好在法师把风墙术掌握得不错,对付石人不行,但用在防护箭矢上,却有很好的效果。
普通情况下,法师也不愿使用法术以外的能力,毕竟花钱进入试炼空间,目的就是锤炼自己。
至于陷阱迷宫和死亡墓地,这三个让其他学徒法师闻之色变的关卡,法师感觉反而要轻松许多。要知道为了应付一年后的任务,他在魔法陷阱解除和精神类法术防护,下足了功夫,有不错的基础应对起来也就容易了。
而影狼丛林里,影狼这种会潜行的野怪,在本身就是盗贼的眼皮下,想要不露痕迹的偷袭他,也不容易,失去了最大优势,影狼也就是防御低的普通野怪而已。