游远抬头看向发出不同声音的箭塔,糟了,里面的木料用光了,刚才的声音正是箭塔在没有箭矢时空射发出来的。
这个倒是失误了,刚才打完蝙蝠之后,他竟然忘了要给箭塔补充耗材的事。很快,几座箭塔陆续开始发出空射声。
游远环顾领地内,要说也不至于一棵树没有,但目测一下总共加起来好像都不到二十棵。而每个箭塔的填装量是1,这样满打满算也就够填满两座箭塔的,再说现在领民都睡觉了,如果要砍树也只有自己亲自动手。
反复斟酌之后,游远决定算了,反正领地现在有系统保护,没有箭塔攻击,顶多也就是损失一波经验值,虽然很肉疼,但是还能怎么办,只能忍了!
放弃了砍树之后,游远全力向正在攻击领地的其中一个怪物开火,集中火力只打这一个。
刚刚这会儿因喋血之殇而掉的血几乎已经都涨回来了,可刚才放置的火焰图腾不知道什么时候已经消失了,可能是过了有效时间吧,没想太多,再次放置一个火焰图腾,辅助自己一起攻击一个目标。
大概十几分钟后,被他一直攻击的怪物终于血条耗光,轰然倒地,与此同时,游远周身清光一闪,直接升到了9级,经验条还往前略微走了一点点。
这当中有大概四分之一是之前打蝙蝠的时候得的经验值,那么也就是说仅仅一个大家伙就帮他赚了一大笔经验值。这么一想,游远顿时有了精神,再接再厉,开始朝下一个目标发起攻击。
开始的时候箭塔还有木料,几乎每个怪物都多少掉了一部分血,这也在一定程度上减少了游远的攻击时间
战斗过程中,他逐渐对自己目前所掌握的技能运用有了更冷静的判断和更精确的配比。
美中不足的是,碍于情况过于危险,他只能使用远程技能。可实际上,自从成为职业者之后,他感觉自己的近身攻击能力比从前不知强了多少倍。本来他从小就学习了很多种近身格斗术,现在有了各项身体指标的加强,运用起来更加得心应手。
但这也有个好处,想比于近身战斗,这种远程攻击,尤其还有系统保护的情况下,他没受一点伤。
反复练习了几次喋血之殇,现在已经能很好地适应在残血状态下保持身体抗性,从而不影响继续战斗。