第三章 涨了,却没完全涨(4 / 4)

毕竟带土虽然不怎么强,但也不至于被这么快被击败才对,在他们班上能做到这一点的人肯定不简单。

“胜者,桐谷隼人。”

带土从沉重的眩晕中回过神来时,老师刚好宣布结果。

诶?发生什么事了?

我怎么输了?

脑子短暂的断片让他有点懵逼,直到被搀扶着下场回到人群里都没能回过神来。

“这个宇智波带土就是逊啦。”

“虽然是吊车尾没错,但他居然连三招都接不住,真够菜的。”

“……”

迎接带土的自然是一句又一句无情嘲讽,这经历跟未来的鸣人颇有些异曲同工之妙。

听到这些话,勉强恢复了神志的带土顿时火大,一脸不服地跟他们争辩起来,说什么自己状态不佳,轻敌了,下次一定能打败这个叫桐人的家伙云云。

对于这些,隼人倒是不怎么在意。

反正又不是在嘲讽他。

比起这个,他更在意出手击败宇智波带土后,能有什么收获。

于是在回到原来的位置后,他便迫不及待地闭上眼睛,准备查看脑海里的经验值和金币面板有没有变化。

这时,幸凑了过来,至于琳则是跑到一边安慰带土去了。

“隼人,看不出来,你还挺厉害的呀!”

她由衷地说着。

“居然两三下就把带土打败了,连我都没看清你的动作欸。”

“还行还行。”

隼人随便应付了一句,然后便全身心地投入到意识海中。

片刻后,脑海中浮现出一面熟悉的光幕,上面显示着两行熟悉的信息。

而当他看到经验值和金币后面的数字后,脸上先是流露出狂喜之色,但是很快,却又嘴角一抽,一副哭笑不得的模样。

只见光幕上,经验值和金币后面分别显示着两串显眼无比的数字——

Lv1(0.0001%)

125.0001

金币和经验值确实涨了,这样看来,他之前的猜测应该是对的,金币和经验值机制就像游戏里那样,需要击败敌人或者对手才有机会获得。

但是又没完全涨,这0.0001的数值,基本上和误差没什么区别,这种秒杀一样的较量就算能获得经验和金币,数值也非常低。

隼人猜测,能够从战斗中获取的金币和经验数值,或许跟战斗的激烈程度有关,在真正赌上性命的死战中,也许能获得更多经验值。

下次跟厉害一点的人较量一下试试,看这个猜测对不对。

不过不管怎么样,经验值和金币有获取的途径就好,总比之前没有一丁点动静强。

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