“如果是考虑卖掉专属出大件的话……”
一念至此,隼人的注意力下意识地集中在装备商店里,一件以前很多时候都会第一件出的大件——
【制霸】;价格:3100
+250生命值
+50攻击力
+5%移动速度
+20%冷却缩减
唯一被动:造成物理伤害时撕裂敌人,降低目标5%护甲,持续5秒,可叠加5层唯一被动;一定范围内有可见的敌方英雄时,提高15%移动速度并无视单位碰撞,持续2秒(冷却时间6秒)。
……
“嗯?”
在看清上面的属性时,隼人突然轻疑一声。
“50点攻击力?之前不是40吗?话说…生命值好像下调了,啥情况?调低防御属性提升攻击属性?难道装备或者机制还会更新?”
他有点懵逼。
下意识地回想了一下刚才结束战斗的时候,发现自己无论是被动的加速还是快速恢复生命值有变化,高贵的贵族呼吸还在,其他技能效果也没有变动。
接着他又看了看装备商城里的其他装备,很快便察觉到一些装备和自己印象中的属性有了些许变化。
隼人脸上的疑惑顿时变得更深。
他自己和已经属于他的装备并没有受到任何影响,但是没有购入的装备却发生了变化。
一会后,他的眉宇缓缓舒展开来。
接着,他又想到,调低生命值调高攻击力对他来说倒不是什么坏事。
攻击力也是很重要的属性,虽说不能像生命值转化的查克拉那样带来全方位的提升,但是在单一方向的力量上提升却非常大,筋力的提升能够让他施展的招式更加强劲,等提升到一定程度,一刀一个小朋友还是没问题的。
或者一记魔剑侵袭就能横扫一片,都不用补刀了。
50点攻击力,相比起现在只有契约剑那8点攻击力,能够带来的提升已经完全是质变的级别了。
而且他现在的战斗方式主要是用技能和近身作战,忍术水平虽然不差,但有效杀伤力就一般了,效率不高,等以后有钱了出法强倒是可以在这方面下功夫,现阶段还是ad实在一些,因此生命值够用就行。