妖僧在写的时候,现实剧情也兼顾了,虽然是苟着,但也苟出一些名堂。在游戏中,要说浪,还真没怎么浪过。
第一世不说。
在上阳国阶段的那几世,因为现实中迫切的需要提升实力,而现实中修炼速度有限,又不可能因为浪,在游戏中一直死。
那是耽误时间。
所以前几世,哪怕游戏中,也是以苟着发育为主。
炼丹、炼器。傀儡等等,喜欢的人很喜欢,不喜欢的人好像不喜欢的人不多。
到了第六世、第七世之后,进了哭泣沼泽,现实中暂时没有了直接的威胁,游戏中才稍微浪了浪。
果然。
一浪,连着死了好几次。
上架之后,游戏中的剧情还是要为现实中服务。
就像上阳国阶段,修为提升慢,就在游戏中学习炼丹、炼器、傀儡,提升现实中自保能力。
现在最基础的自保之力有了,但是三山九水修行界还是有很多未知的威胁。所以尽可能还是先寻找、推衍强化保命之法。
比如‘分光化影虚空凝剑行’,比如‘七禽小衍神数’。
后面还会陆陆续续有其他保命方面的神通和手段。
修仙嘛。
命最重要。
出了上阳国之后,修真百艺肯定不会落下的。
没有时间差的修士都能成为炼丹大师、炼器大师,陆青峰在游戏中,有百倍时间差,不说掌握一百种技巧,至少要掌握六七八九种。
毕竟现实中又不能浪,各种资源都要靠卖艺来赚。有时候往深山老林里面一躲,没有坊市没有商店,什么都要自己动手。
艺多不压身。
所以后面的剧情,花样肯定不少。
本书设定做的很足,大家从前面二三十万字也能看出来。
乍一看可能觉得太复杂,上架前的剧情就有点这方面的问题。所以上架之后,妖僧会随着剧情把设定慢慢抛出来,给大家一个慢慢熟悉的过程。
总之,还是要在苟着修仙的前提下,把洪荒世界、现实世界写的尽量真实,剧情写的更精彩些,不辜负大家的期望。
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