国策:强袭。
发动效果:
1、国策生效后,全体本盟成员可以对以出发点为中心12格内的敌方领地使用计略。
2、强袭无需领地相连即可出征,但不能占领土地,也无法沦陷敌方成员。
3、发动后需要6小时准备才能生效。
这个国策一般用在关卡的攻防上,无需领地相连即可出征。
也就是即使关卡不是我方的,只要发动国策也能出征。
这是一种消耗性国策,打关卡之前可以先消耗一波。
效果其实还算不错,只不过相对比其他两个国策就要逊色很多。
特别是师辎不绝。
国策:师辎不绝。
发动效果:
1、发动后,市井中会增加额外的资源包,包括木材、铁矿、石料、粮食。
资源包刷新周期为12小时,无法手动刷新,也不会受到市井刷新时间影响。
2、资源包中的资源的数量会随着天下大势的进行逐步提升。
持续时间:48小时。
很多人对于这个国策的用法都有个误区,都想着怎么把资源最大化。
有时候就会犹豫不绝,到底用,还是不用。
其实不必考虑那么多,要知道资源是用来干嘛的?
资源就是用来行军打仗,在率土里面资源可以用来征兵,可以用来升级建筑。
升级建筑也是为了更好的打仗,那么在准备发起战争的时候,或者防御战争的时候,发动这个国策即可。