第十二章 游戏的本质是为了推塔(3 / 4)

“小龙,小龙!”

刚刚在上路搞事的香锅,马不停蹄的跑下来,点着小龙坑。

这一把龙节奏不快,都已经十几分钟了,才抽空拿了一条小龙,此时闲来无事,正好把第二条土龙拿下。

面对气势如虹的rng,skt对于小龙没有任何想法,直接放点。

这个节点,要是因为小龙而出事,那么必然掉大龙。

因此还不如放掉小龙,转而布控大龙视野。

反正才第二条小龙,他们放的起。

简单和香锅收下小龙,随后各忙各的。

水龙和土龙对简单来说都很不错。

水龙脱战回血,土龙能加双抗。

带来的结果就是他更加能抗了。

这个时候的huni在看到石头之后,甚至连消耗的欲望都没有了。

费劲吧啦的把石头的血量压低,杀又杀不掉,过一会儿石头在过来,就已经满血了。

完全就是无用功而已。

简单不和他对拼,那就意味着huni哪怕是杀意已决,这个发育的纳尔杀不了石头人。

至于职业选手和黄金的实力差距,我都不和你打,这种实力差根本没办法体现出来。

倒是huni自己,反而因为石头人的消耗而非常的难受。

一个只在远程丢石头的人,任何人面对,都会头疼。

偏偏石头人和纳尔的定位还不一样。

就像这个时候,简单可以不吃补刀,有经验,有等级就行,经济差点就差点。

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