但是毕竟还有虚线作为辅助,能够极大的弥补自己的不足,因此,七十五至少也算是够用了。
和一开始相比,简单如今的属性已经提升很多。
操作从四十五提升到七十,团队从六十提升到了七十五。
半年的时间,获取了四万积分。
如果是一开始,得到四万积分,简单当然非常自得。
登顶奖励每年可以有一次,自己只要这么一直打下去,一场场比赛训练赛和排位打下来,不得轻松的把属性拉到一百满值啊?
至少从现在的情况看来,提升是真的挺容易的。
获取积分比想象中容易。
可是直到简单想把健康提升到一百才发现,自己完全就是想多了。
看起来现在提升容易,是因为自己的属性还没有到某一个阈值。
九十五的健康想要提升一点,需要八千积分。
看到这个数字,一下子就给简单干沉默了。
也是这个时候,系统的解释才姗姗来迟。
真的是不触发就不出现。
当属性低于八十五时,提升属性就是正常的一千积分提升一个属性。
而八十六到九十,则是需要两千积分提升一个属性。
九十一到九十五,需要四千积分提升一个属性。
九十六到一百,需要八千积分。
看到这个之后,简单只觉得一阵发晕。
他光是把所有属性提升到八十五,都需要七万积分,估计需要一年的时间,更不要说其他了。
全提升到九十,需要五万,到九十五,需要十万,到一百,需要二十四万。
总共就是四十多万。
怎么也需要四五年的时间,才能够彻底的加满。