等待简单2级的时候,此时的左手还处于一级的状态。
毕竟简单一直卡兵线,直到最后一下的时候才选择进行初期。
而反观另外一边。左手直接被他赶出去的缘故,导致升级的速度要稍微慢一点。
两边的打野这时候却各自在自己的野区之中快速的刷着野怪,然后直接不约而同的朝着中路过来了。
毕竟这是对于他们而言,中路才是决胜的关键,如果前期能够帮助中路遭到事情,将他们解放出来。
后续就能跟着自己一起做的事情,所以这一把的策略两边确实是直接撞车了。
对于TOP来说,他们本身最擅长的就是直接打中野联动。
所以熊熊会来中路帮助左手缓解局势是相当正常的。
而对于厂长来说,这一把自己是打火候组合的,所以这时候当然要跟安妮进行配合。
我和这一个组合并不是这个时光之中的人研究出来的。
而是要等到好几年以后,有人掏出了这个组合出来。
而且还属于是版本强势。
因此才使得这一个组合直接在职业赛场之上大放异彩。
但是现在这个阶段,因为安妮很少能出现在职业舞台之上,以至于很少有人知道这个组合的强势。
但毕竟是从另外一个时光之中到来的,所以简单对于这个组合的强度自然是印象深刻的。
因此早在训练赛的时候就和厂长一起练了这一个组合。
只是因为一直都是在私底下,并不出现在大众眼前。
所以对于他们这一个套路大家都并不知道。
而现在终于是觉得有一定成效了之后他们才直接将这个组合给拿了出来,说白了就是拿来试试手而已。
至于底牌之类的东西,这时候简单,他们倒不是那么的在意。
只要自己手中底牌足够多,能够掏出来的阵容数量多变起来,那么对方不管再如何应对,自己总是能拿出一套阵容出来的。
并不能够被对方直接限制住。
所以所以真正需要做的不过就是尽可能的加强自己的创新性。
让自己时随地都有新的东西,源源不断的更新。
而不是固步自封,一直原地踏步,导致想着靠一套老本来一路吃下去,保持一定的状态。
但实际上这么做的话,不过就是等待对方把自己给淘汰掉而已。
有多少战队就是因为如此没有进行创新,跟不上时代的洪流。
以至于当一个又一个的队伍在不断的成长时,而自己被对方追上来的时候,自然就导致自己直接成为了失败者。
简单坚信什么组合,什么阵容之类的东西都只是锦上添花而已。
真正需要做的只不过就是五个合适的人凑在一起,在五个位置上之间将对方对位压制住。
如此以来对线期就直接把对方给打败的话。
那么到时候不管遇到的是谁,对方掏出了什么样的阵容。
其实结果都没有丝毫的改变。
那时候才是他们最强势的时期。
火猴组合是第一次出现在职业舞台之上,但是这并不会是最后一次。
但两边打野不约而同出现在中路附近的草丛之中,在那里进行徘徊的时候,两个中单之间的差距却已经是显现出来了。
不过因为并没有使用过任何技能进行推进的缘故,所以兵线一直都被卡在中间的位置。
而随着吃下了一个小兵经验之后,左手的等值也终于是达到了二级。
所以和简单之间都有什么明显的差别,只是漏了一些补刀而已。
但是暂时没有竞争之力。
现在漏掉的一些补刀也构不成太大的影响。
尤其是在看到自家打野已经过来了之后。
对于左手来说自己这时候也不用太过于着急。
只需要配合着熊熊一起把简单抓死的话,这时候缺掉的补刀倒是可以通过这一个一血击杀来进行弥补。
因此断了简单节奏之后怎么看都是自己更赚一些。
只不过这一切这时候可以设计的是相当不错,却不知道的是对方的厂长也已经直接过来了。
以至于两边再经过一番犹豫之后,很快就直接进入到了交锋之中。
厂长这一次打的相当的果断,利用猴子的隐身能力直接凑近过来。
闪现然后上前进行输出。
而简单也同样是非常果决的跟上输出。
只看到他把人晕在原地,然后猴子闪现过来跟上的情况下,一瞬间伤害全部都灌到左手身上。
以至于瑞兹吃到两个人连环控制之后,一时之间甚至都没有能够反应的过来。
一下子就被他们打掉了大半的血量。
而熊熊这时候也才是姗姗而来。
其实熊熊的反应并不算是太慢了,在看到对方动手的第一时间就已经跟上。
只是没有想到的是厂长如此果决的交出闪现上前。
以至于熊熊从结果上来看的话,终究是慢了一筹。
在简单两人的持续输出之下,左手先行倒地。
而这个时候熊熊才赶过来。
如此自然,就导致左手孤立无援了。
看到简单的人直接果断的把左手留下来之后,熊熊知道自己一个人面对对面这两人没有丝毫的胜算。
所以他没有直接继续打下去的意思,而是转身就朝转自家野区的方向而去。
简单,两个人也并没有进行追击。
因为他们很清楚,这时候自己的身上已经没有技能了。
因此想要追踪一个一些想要逃跑的打野也一件不是一件容易的事情。
这时候直接就此做罢,反正相信拿到了一个一血经济本身就已经是非常赚的了。
所以这时候其他的也不用在意那么多。
前面的时候为了要压制左手,所以简单才一直压低自己的攻速。
现在没有了这方面压力之后自然可以快速把面前的兵线推动过去。
任由小兵直接被自己送到防御塔底下,送给防御塔吃。
之后他才选择回城进行布置,然后重新回到线上来。
因为自己这边的优势不算太小,所以简单并没有选择传送回线。
而是直接走上前来。
反正自己已经直接把兵线送进对方防御塔底下了。
因此就算是走路回到线上,也不过就是丢几个小兵而已。
但是前面自己领先了一整波兵线的小兵。
就算是现在这回去几个也不算太大的问题。
但是省了了一个传送之后,意味着后续自己能够占据极大的优势。
打还是走,或者是直接上前跟对方交换血量完全是由自己说的算。
因为这个后续就算简单不去进行支援也有着机会,两条命打对方一条命。
就算是简单实力不如对方的情况下,拥有着两条命,打一条命的话,完全可以直接将对方给压制住,使他没有任何的动弹机会。
大不了就是直接上前跟他换血,等到双方都残血了之后,他直接回城进行补充。
然后利用传送的高机动性直接重新回到线上来。
这么一来的话,对方残血面对自己满血之时,自然就能够直接将对方给爆打一顿,使得对方要么就是被自己击杀,要不然则是回家进行补充。
但是一旦回家的话,到时无人防守,自然就能够让他快速把兵线推进过去,经过运营的手段使自己获得极大的优势。
看到简单回城了,但没有快速回到线上来此时。左手自然知道,他应该是选择直接走上来了,这时候脸色相当不好看。
对方没有选择直接利用传送上线,就意味着此时根本就不担心。自己的威胁,因此这时候自然是让人开心不起来的。
不过毕竟没有简单作为干扰之下,这时候对于左手而言,可以开开心心的补刀也是一件不错的事情。
这时他并没有选择快速把兵线推出去。
毕竟一旦推出去的是兵线再度被简单给卡住的话,那么他想要吃线就更加难受了。
因此还不如直接把兵线放在自家防御塔门前。
这么一来的话,不用担心兵线直接进入防御塔内部,直中遭受防御塔的攻击。
但也不至于离开太远的距离导致自己这个时候根本就没有办法出去吃线。
简单重新走回来的时候看到的就是这样的一幕,而现在对于他来说自己的装备是相当不错的,所以接下来自然就是要强行压制对面了。
简单直接给自己补出来一个多蓝戒,让自己接下来可以和自己的被动回来,一起快速把自己的蓝量进行恢复。
这意味着他后面再有了三个技能之后,直接就能够不断的用自己的技能来消耗对面。