灾厄大剑上没写“补正”,是因为这把剑是靠特效打伤害的,不需要补正;上面也没写基础属性值,可实际上秦关把力量属性点到2才拔出来,就说明它的必须属性值是力量2点才能用。
而且单手拿的话,力量属性还得更高。
这个补正效果的字面意思其实很简单,就是基础属性对这把剑的加成。
武器都有个基础伤害,但是补正就代表着基础属性对武器的增幅。比如这把黑骑士剑是力量补正,那么就可以通过玩家的力量值获得额外的伤害,玩家的力量越高,这把剑砍人就越疼。
同样的,肯定也会有精神、灵视补正的武器。比如所有超凡玩家自带的初始武器,力量、精神、灵视三项补正全都是e。
至于具体选什么武器,那就看玩家到底怎么加点了。如果某个运动员的玩家全都闷头点力量,那对他来说这把黑骑士剑肯定是远远好过他手里的大斧。
不过对于秦关来说,他现在的精神、灵视属性也不低,所以这把剑也不一定就比匕首好用……
还有一个概念是必须属性值,也就是说达不到这个属性值你就用不了这武器。
比如黑骑士剑的必须属性值是1,也就是玩家的力量属性必须达到1点才能单手拿这把剑。
但是玩家如果双手拿的话,这个要求就可以放低了。具体的规则是双手拿的时候力量按15倍计算,也就是说玩家力量只要达到7点就可以双手拿这把剑了。
当然,精神和灵视这两个属性就没有类似的规则了。
单手拿跟双手拿的区别还是挺大的,毕竟左手空出来可以拿盾,这安全感提升的可不是一点半点。
也就是说,这把黑骑士剑对于玩家们来说算是前期很不错的装备,比阔剑、长刀都要好一些。