第二百六十五章 文明断层(求订阅!)(2 / 4)

一名人质和四名绑匪沉浸在知识的海洋里,一晃就过去了半个钟头。

《外星入侵,文明守卫战》的内容其实很简单。

概括下来就是,本来一直安稳和谐的星球,在某一天迎来了一群来自其他世界的客人。

人类一开始对此并不知情。

因为这群外星人的外貌和人类一模一样,都是两个眼睛一个鼻子,身体构造也差不多,当时最先进的医疗设备都检查不出任何异样,这就给了外星人足够多的时间去谋划并适应人类文明。

导致在后来突然爆炸的战争中,人类文明毫无防备,死伤惨重,上百个国家因此灭国,永远的消失在了历史的长河之中。

这是人类文明有史以来经历过最惨烈的一场战争。

最终结果是人类赢了,捍卫住了自己的领土,但也为此了极大的代价。

整个星卡文明几乎被摧毁殆尽。

人类最强大的神迹星卡在战争中损耗,遗失,留存下来并能够正常使用的神迹卡百不足一。

正在飞速发展的科技体系也因此夭折,人类一度连最基本的通讯工具都制作不出来。

卡牌体系也出现了问题。

二阶星卡和三阶星卡之间本应还存在一个过度阶段,可至今为止,人类都没能找到制作这种过度卡牌的方法,全靠制卡师自己往三阶冲,其中的难度不言而喻。

如果没有这个坎,世界上六阶星卡师的数量至少会往上翻十倍。

而六阶星卡师的基数上去了,大星卡师自然就不会只有现在这点。

同样没找到制作方法的还有神迹星卡。

神迹是比禁忌更高级的品质,也是星卡最强大的品质。

即使在战争之前,那个大星卡师满地乱走的时代,也很少有制卡师能达到制作神迹星卡的条件。

它不仅对结构和星符有要求,还对规则的种类有要求,对制作星墨和白卡的材料也有要求。

再多就不知道了,总之异常苛刻。

从战争结束后到现在,全世界都没有再诞生过一张新的神迹星卡。

以后估计也不会有。

于是国际卡联将“神迹”这个词语划入了历史。

这就是远古星卡的由来。

远古即是神迹。

每一张神迹卡都拥有彷佛出自神明之手的效果和力量,所以这个品质才被称为神迹。

就像星舞那张远古星卡,看起来平平无奇,可本质上,这是制卡师用卡牌创造出了一个小型世界。

有日升月落,有春去秋来。

这是只有神明才能做到的事情。

可惜,以后再也没有能够比肩神明的制卡师了。

——到这里,《外星入侵,文明守卫战》的内容就差不多了。

文字里没有太多对战争的描述,但顾辞完全可以想象出那场战争有多惨烈。

连文明都被打出断层来了,说明当时的情况,人类离种族覆灭只有一步之差。

以致于几百年过去,人类文明依旧没有恢复元气。

他们现在所处的时代,各方面都远远不如从前。

但没关系。

楼塌了可以再盖,路没了可以再修。

只要人还在,一切都可以重来。

大不了把以前走过弯路再走一遍。

以前都可以,以后为什么不行呢?

举报本章错误( 无需登录 )