第四天。
赛场的气氛热火朝天。
即时制卡对决,是星东方制卡师大赛中最富有激情的一个项目。
比拼的不仅是制卡能力,还有临场反应,思路,心态等多个方面。
比单卡赛和卡组赛都好看。
即时制卡对决最初其实只是一项表演性质的比赛。
但后来喜欢这个项目的人越来越多。
比赛本身对制卡师的综合素质提升也有一定好处。
星协便将即时制卡对决,纳入到了正式比赛项目之中。
此刻,观众们都在热烈讨论。
看今天谁能一展雄风,抢到三个名额之一,挺进大后天的半决赛。
为什么是三个呢?
因为有一个已经被顾辞预定了。
观众a:“顾辞要是进不了四强,我直播击剑。”
观众b:“是这样,顾辞被淘汰的话,我去当观众a的击剑对手。”
32名选手已经开始抽签。
主持人划少介绍着即时制卡对决的比赛规则。
没有和前两天一样单独的制卡环节。
现场印卡,直接1v1分组决斗。
制一张用一张。
不用也行,只要你不怕丢失场面。
制卡材料在数量上没有限制,等级上也没有。
制卡师可以任意挑选1-6阶的材料使用。
并且星协还提供了一箱星力药剂,放在制卡桌边上。
选手们可以敞开了嗑!
和昨天不同的是,这项比赛中判定胜负的标准不再是总伤害量。
而是18——谁先对木桩累计造成18点伤害,谁就算赢。
这个血量,跟一名顶着护盾,没有皮肤减伤的六阶远程战卡师差不多。
所以,六阶星卡不再是制卡师们的唯一选择。
品质也不是越高越好。
只要搭配得当,制卡速度够快,哪怕是一堆一阶星卡,理论上也有获胜的机会。
快——是即使制卡对决中最重要的因素。
不然协会的大佬们,怎么会认为冠军一定是顾辞呢?
只是现场的观众们还没意识到这点。