等到段位赛,积分判定可就不只是人头这么简单,会有更全面的评估。
可以说,从段位赛起,虚实幻境的历程才正式开始。
在那之前,都可以算是新手教程,各种功能的解锁以及引导而已。
将思绪拉回现实,方义开始查看系统消息。
“系统提示:恭喜您,获得六杀,奖励七百积分。”
“系统提示:恭喜您,获得主宰比赛,奖励五百积分。”
“系统提示:恭喜您,获得团灭,奖励五百积分。”
瞬间暴涨一千七积分,爽到。
轻舔了下嘴唇,方义继续翻看消息。
“系统提示:恭喜您,成功击杀追踪者,检测追踪者剩余积分,无法触发互猎反噬。”
“系统提示:恭喜您,获得额外积分奖励一千点1000。”
“系统提示:恭喜您,锁定互猎已生效,追踪者将受到失败的猎杀者状态惩罚。”
“系统提示:恭喜您,反杀成功,增加锁定豁免自然天数七天,当前剩余自然天数为十天。”
一千点?!
方义微微一愣。
女采花贼不是土豪吗?怎么没有触发互猎反噬?
难道是身上积分不够?不会吧……
方义嘴角微微抽搐。
所谓互猎反噬,是一种隐形的机制
在锁定互猎生效的时候,会判断追踪者身上的剩余积分。
超过一定数额,直接按照一定比例扣除,并反馈给锁定者。