“doublekill!”
“副本通告:玩家击杀玩家,获得三杀!”
“triplekill!”
“副本通告:玩家,正在大杀特杀!”
“killingspree!”
“副本通告:玩家,已被击杀!”
……什么?
这货三杀完毕,突然被系统势力给弄死了?
这特么,出现副本通告的地方,到底发生了什么事情啊?
明明身处危险之境,瘦小青年却反而被这连续响起的诡异副本通告,给弄的懵逼了。
同时原本抓不住关键点的那丝灵感,再度浮现出来。
“副本通告:玩家击杀玩家!”
“副本通告:玩家击杀玩家,获得双杀!”
“副本通告:玩家击杀玩家!”
“副本通告:玩家,已被击杀!”
看着再度跳出的副本通告,哪怕是傻子,也该明白。
副本中的某一处地方,应该发生了一件大事,造成玩家大面积死亡。
就是不知情发生了什么,会导致玩家面积的出现死亡事件。
这个瞬间,几乎所有身处副本里的玩家,都在思考着这些刷屏的副本通告,意味着什么,同时做好准备,去打探哪里有出现大面积死亡,或者出现了大事件。