其实,写赛博朋克2077同人出千订成绩并不难。
主要把握两个关键点就一定能起来。
一是找准切入点,最好是贴近游戏和动漫的切入点。
二是找好金手指,最好是能与主要同人角色发生有趣互动的金手指,因为写同人的精髓便在于此,没有互动则没有灵魂。
如果新DLC往日之影出来后大卖,彼时还会有一次高光热度时刻,有想动笔的朋友可以尝试。
D娘说要回顾印象最深刻的催更内容。
印象最深的肯定是24小时七盟,然后上架一个月内十盟了。
没上架最早夸下海口一个盟主十更,确实是大意了。
不过不要紧。
其实,写赛博朋克2077同人出千订成绩并不难。
主要把握两个关键点就一定能起来。
一是找准切入点,最好是贴近游戏和动漫的切入点。
二是找好金手指,最好是能与主要同人角色发生有趣互动的金手指,因为写同人的精髓便在于此,没有互动则没有灵魂。
如果新DLC往日之影出来后大卖,彼时还会有一次高光热度时刻,有想动笔的朋友可以尝试。
D娘说要回顾印象最深刻的催更内容。
印象最深的肯定是24小时七盟,然后上架一个月内十盟了。
没上架最早夸下海口一个盟主十更,确实是大意了。
不过不要紧。