漆黑血色光影驾着夜色逃遁向南,而在外战斗的三位金丹老祖只是佯装追了几十里,便罢手回城。
随着镇魔玉璧缓缓消散,御魔城上下大多修士拍手叫好,此番战事总算是落下帷幕,能好好休养生息了。
疲乏困倦在每一个守城修士面容上都能看到,一时激动庆幸以后,多有难过之人,因为己方各个门楼内防守的修士或多或少都有伤亡。
生死离别虽是常事,但当这种事有一天落在自己周围,哪还会淡定从容,悲凄哀伤在所难免,唯有时间可以冲散这种感觉。
战事一了,最重要的事乃是核算战功,每门每户有筑基头领的,由筑基头领去中央门楼为自己所负责的队伍下属汇报功绩,能多争取的自然是要多争取,假使向上汇报一位练气散修杀了十头魔物,只要有证据能证明,御魔城管制方不管事实如何,一定会照着证据发放奖赏。
战功的核算,在各种战场上都是最硬性明确的规定,杀多少魔物就收多少魔魂,杀多少妖兽就露多少妖骨,杀多少人就展示多少头颅躯干,少有核算错误的事情。
即便是这里面有一些可钻的漏洞,那也是以司徒家为首的统御方自动露出来的,散修如果想钻漏洞谎报战功,被发现那可是会臭名昭著的。
散野之修谎报战功的毕竟是少数,也难有一个人愿意将自己的战功私下里真诚赠给另外一个人,即便有这样的人,司徒家也默许他们这样做,总之发的犒赏不会增多。
了解一些内部运作规则是很占便宜的,就例如此时此刻的司徒羽逸拿着上百多个满满的魔物收魂瓶向中央门楼走去,他不是一个人,在他前面走着的是司徒十七,后面还有一堆练气筑基修士排着长队,都是来汇报所属队伍具体功绩的。